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[本次主线无节点设置,根据村民数量、村庄建筑规模和村庄名气综合计算,以百分比的形式显示最终成就的完成进度。
*村民数量计算:1、必须是人类;2、拥有独属的床铺,拥有住所(人均面积≥9㎡),并且在该村子居住3日以上,可被计算为村民;村民如果脱离村子超过连续30日,即被视作非村民。
*建筑规模计算:位于村落中心300米半径范围内,拥有地板、天花板和墙面的即可被视为村庄建筑。建筑类型细分如下:……
*如果村民数量减少,村庄规模降低,主线进度会倒退。]
他关掉界面,发现左侧出现了村庄的状态栏。
[当前主线进度0.1%
村民人数:73
建筑:26间(只能挡雨的低劣住宅24间,普通仓库2间)
村庄名气0)]
[当前村民需求:活着。]
史蒂夫懂了。他又点开了创意工坊,按照道理,他获得了主线后,就会有0.1折的mod。
在推荐的第一栏,史蒂夫看到了打折后价值1820的折扣mod——【魔法拴绳工艺:添加了大量的新物品、新合成表、新机制,允许玩家制作特殊拴绳,捕获生物变成自己的伙伴。和伙伴一起快乐生活,一起冒险吧!初始赠送:魔法拴绳工艺具体说明书*1,普通拴绳*5,高级拴绳*1(本mod自带一条支线成就任务)】
听起来就很好玩!
史蒂夫当即购买了这个mod,他的背包里多出了一本说明书,5根泛着银光的拴绳,1根泛着金光的拴绳。
他掏出了普通拴绳,发现跪在自己面前的绿衣服NPC头顶冒出了一行文字[二级(18%)]。
他又换了高级拴绳,绿衣服头顶的文字变成了[二级(38%)]。
史蒂夫把高级拴绳丢到了绿衣服的头顶。
信治还没有来得及反应,整个人啪叽就消失了。
村民大惊失色——信治、信治第一个被神明吃掉了啊!
与此同时,史蒂夫的左下角出现了提示。
[捕捉到了野生的人类!人类·菅原信治,已被放入伙伴背包!]
————
【这是什么?拴一下!(成功捕捉一只生物)成就点+100】
与之相连的还有一个图鉴类成就:【拴绳大师!(寻找更多的伙伴吧。每收集一个评级为[三]的伙伴,成就点+1;每收集一个评级为[二]的伙伴,成就点+5;每收集一个评级为[一]的伙伴,成就点+10;每收集一个评级为[特]的伙伴,成就点+15。*伙伴成就点只计算一次,后续晋升评级不会增加成就点)】
史蒂夫打开背包,左上角多出了一个【切换伙伴背包】的按钮。按了一下后,出现了一个新的背包页面,依旧是4*9的格子大小,但是有很多页,第一个格子里是信治的脸。
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